Eternal Strands oferă instrumente creative și nu e supraîncărcat cu conținut

Eternal Strands a devenit, pe nesimțite, una dintre cele mai mari surprize ale începutului de an 2025. Eternal Strands a devenit, pe nesimțite, una dintre cele mai mari surprize ale începutului de an 2025.

Eternal Strands a devenit, pe nesimțite, una dintre cele mai mari surprize ale începutului de an 2025. Deși nu domină topurile de vânzări și nici conversațiile online, sentimentul general în jurul său este unul pozitiv. Într-o eră a experiențelor open-world supradimensionate (chiar și atunci când sunt bune), mulți jucători găsesc o reală alinare în abordarea sa mai inteligentă asupra dimensiunii lumii și a mecanicii de joc bine rafinate.

Yellow Brick Games, un studio fondat în 2020 de veterani ai industriei AAA de la BioWare, Ubisoft, Blizzard și EA, a reușit să creeze în aproximativ patru ani un joc notabil, care nu pare nici prea mare, nici prea mic. Într-o industrie care se confruntă cu numeroase dificultăți chiar în acest moment și unde polarizarea duce fie la experiențe din ce în ce mai mari și mai scumpe, fie la titluri indie modeste care deseori mușcă mai mult decât pot mesteca, Eternal Strands este genul acela rar de joc care trece pe sub radarul multora.

Deziluziile recente cauzate de jocuri ambițioase dezvoltate pe Unreal Engine 5 m-au făcut să fiu puțin îngrijorat. Putea Yellow Brick Games să își îndeplinească promisiunile și, în același timp, să depășească punctele slabe ale acestui motor grafic chiar de la prima încercare? Ei bine, pot spune că toată experiența AAA acumulată nu a fost irosită. Eternal Strands este un joc excepțional, concentrat exact pe ceea ce contează cel mai mult atunci când dezvoltatorii nu au un buget infinit și directori lipsiți de viziune creativă care să le sufle în ceafă.

Povestea din Eternal Strands

Premisa lui Eternal Strands este simplă, iar chiar și scena cinematică inițială este concisă, în ciuda lumii sale pline de culoare, construită prin text și o interpretare vocală (excelentă). Weavers sunt echivalentul vrăjitorilor din această lume și nu sunt bine primiți în majoritatea locurilor după niște evenimente nefericite din trecut. În multe privințe, controlul asupra magiei este o artă pierdută, iar deși mai există practicanți care călătoresc dintr-un oraș în altul pentru a descoperi secretele uitate, adevărul este că majoritatea oamenilor fie nu le pasă, fie îi detestă pe acești Weavers și ceea ce fac.

Desigur, Brynn, o tânără weaver, și grupul ei de prieteni entuziaști și pasionați de magie sunt în mișcare, încercând să găsească o modalitate de a readuce weavers la gloria de altădată. Fără să intru prea mult în detaliile poveștii de început, aceștia dau peste Enclave, o regiune care a fost, practic, centrul magiei în lume. În prezent, este un pustiu periculos, unde magia și natura coexistă, dar pericolele pândesc la fiecare pas. Asta include construcții gigantice și înfricoșătoare numite Arks, precum și bestii colosale precum drakes.

Membrii-cheie ai Yellow Brick Games nu s-au ferit să vorbească despre influențele majore asupra jocului lor. Shadow of the Colossus, cele mai recente titluri Zelda și chiar Dragon’s Dogma au fost menționate în repetate rânduri. Nici nu trebuie să joci prea mult pentru a simți ADN-ul acestor jocuri în ruinele Enclave și în abilitățile lui Brynn. Cu toate acestea, există un interes clar în a face bucla de gameplay mai aerisită și mult mai bine concentrată decât în extravagantele open-world obișnuite.

Cum e, de fapt, Eternal Strands

După câteva ore de joc, Eternal Strands nu ar trebui considerat un joc mic. Zonele sale, care sunt organizate și au dimensiuni asemănătoare cu cele din Monster Hunter, se schimbă în funcție de condițiile meteorologice (și chiar magice) și sunt concepute pentru a fi revizitate în timpul vânătorilor și misiunilor secundare. Diferența esențială este că acestea sunt ușor de memorat și de parcurs rapid. Nu este vorba despre dimensiunea totală a tuturor zonelor combinate, ci despre modul în care acest spațiu este utilizat.

Sentimentul general este că cea mai mare parte a dezvoltării Eternal Strands a fost dedicată găsirii unor modalități prin care jucătorii să aibă mai mult control asupra jocului, în loc să fie menținuți ocupați artificial. S-a dovedit că, dacă instrumentele de bază și mecanica sunt suficient de cool și unice, oamenii vor fi interesați să exploreze mai mult din această lume. Există obiective clare care ghidează întreaga experiență (explorarea unei civilizații pierdute și înfrângerea unor inamici uriași cu creativitate), precum și suficientă tehnologie de ultimă generație pentru a susține viziunea creativă.

Eternal Strands este disponibil pe PC via Steam și pe Epic Games Store, PS5, dar și pe Xbox Series X/S. 


Acest articol este protejat de legea drepturilor de autor și aparține AvocadoNews.ro și Paginarium Publishing SRL. Orice preluare a conținutului se poate face doar în limita a 500 de semne, cu citarea sursei și cu link către pagina acestui articol.

Post View : 180

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Prezentare generală a confidențialității

Acest site folosește cookie-uri pentru a-ți putea oferi cea mai bună experiență în utilizare. Informațiile cookie sunt stocate în navigatorul tău și au rolul de a te recunoaște când te întorci pe site-ul nostru și de a ajuta echipa noastră să înțeleagă care sunt secțiunile site-ului pe care le găsești mai interesante și mai utile.