Assassin’s Creed Shadows, cerințe de sistem pentru PC – VIDEO

Assassin’s Creed Shadows cerinte de sistem Assassin’s Creed Shadows cerinte de sistem

Ubisoft a dezvăluit listele de cerințe de sistem pentru versiunea de PC a jocului Assassin’s Creed Shadows. Jocul se va lansa pe 20 martie 2025, în versiuni pentru PlayStation 5, Xbox Series X|S, Mac (App Store) și PC (Ubisoft Connect, Steam și Epic Games Store).

Din nou avem parte de multiple configurații, gândite pentru a rula jocul în diferite rezoluții și cu anumite niveluri ale detaliilor vizuale. Ray Tracing-ul nu va putea fi dezactivat în AC Shadows, însă producătorii dau asigurări că jocul va rula și pe plăci video fără suport RT hardware.

SELECTIVE RAY TRACING în Assassin’s Creed Shadows

MINIMUM:

  • Rezoluție/FPS cu rezoluție ajustată dinamic și Upscaling: 1080p cu 30 FPS
  • Setări Vizuale: Low
  • CPU: Intel Core i7 8700k / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB / AMD Radeon RX 5700 8GB / Intel Arc A580 8GB (REBAR pornit)

RECOMANDAT:

  • Rezoluție/FPS cu rezoluție ajustată dinamic și Upscaling: 1080p cu 60 FPS
  • Setări Vizuale: High
  • CPU: Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12GB / Intel Arc B580 12GB (REBAR pornit)

ENTUZIAST:

  • Rezoluție/FPS cu rezoluție ajustată dinamic și Upscaling: 1440p cu 60 FPS
  • Setări Vizuale: High
  • CPU: Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12GB / Intel Arc B580 12GB (REBAR pornit)
  • Rezoluție/FPS cu rezoluție ajustată dinamic și Upscaling: 4K cu 60 FPS
  • Setări Vizuale: High
  • CPU: Intel Core i7 12700k / AMD Ryzen 7 5800x3D
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super 16GB / AMD Radeon RX 7900 XT 20GB

STANDARD RAY TRACING

RT MINIMUM:

  • Rezoluție/FPS cu rezoluție ajustată dinamic și Upscaling: 1080P cu 30 FPS
  • Setări Vizuale: High
  • CPU: Intel Core i7 8700k / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB / Intel Arc B580 12GB (REBAR pornit)

RT RECOMANDAT:

  • Rezoluție/FPS cu rezoluție ajustată dinamic și Upscaling: 1440P cu 60 FPS
  • Setări Vizuale: High
  • CPU: Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 4070 Super 12GB / AMD Radeon RX 7800 XT 16GB

EXTENDED RAY TRACING

RT ENTUZIAST:

  • Rezoluție/FPS cu rezoluție ajustată dinamic și Upscaling: 1440p cu 60 FPS
  • Setări Vizuale: Ultra
  • CPU: Intel Core Intel i7 13700k / AMD Ryzen 7 7800x3D
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB

RT EXTREM:

  • Rezoluție/FPS cu rezoluție ajustată dinamic și Upscaling: 4K cu 60 FPS
  • Setări Vizuale: Ultra
  • CPU: Intel Core Intel i7 13700k / AMD Ryzen 7 7800x3D
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB

Versiunea de PC a jocului Assassin’s Creed Shadows va oferi următoarele:

  • Iluminare globală și reflexii redate cu Ray Tracing
  • Unealta de benchmark inclusă în joc pentru analiza performanțelor
  • Suport pentru monitoarele Ultra-wide
  • Tehnologii de upscaling și frame generation: Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1
  • Framerate deblocat
  • Posibilități avansate de personalizare
  • Suport pentru rezoluția ajustată în mod dinamic
  • Suport pentru HDR
  • Compatibilitate cu AMD Eyefinity și NVIDIA Surround

Selective vs. Standard Ray Tracing vs. Extended Ray Tracing

În modul Selective Ray Tracing din Assassin’s Creed Shadows, tehnicile bazate pe Ray Tracing vor fi utilizate doar în secțiunea de Hideout a jocului. Aceasta permite un nivel de personalizare foarte înalt din partea jucătorilor, iar producătorii nu s-au putut baza pe iluminare globală pre-calculată. În alte porțiuni ale jocului, precum în explorarea open-world, Ray Tracing-ul nu va fi folosit.

Totuși, dacă placa video utilizată nu oferă suport hardware pentru Ray Tracing, precum sunt cazurile modelelor GeForce GTX, Ubisoft va oferi o soluție RT software care va permite și acestor plăci video mai vechi să ruleze jocul. Conform producătorilor, Assassin’s Creed Shadows va rămâne astfel accesibil pentru cât mai mulți jucători.

În modul Standard Ray Tracing, iluminarea globală din întregul joc va fi calculată în timp real via Ray Tracing.

În modul Extended Ray Tracing, pe lângă iluminarea globală în timp real, și reflexiile vor fi redate cu ajutorul tehnicilor de Ray Tracing.


Acest articol este protejat de legea drepturilor de autor și aparține AvocadoNews.ro și Paginarium Publishing SRL. Orice preluare a conținutului se poate face doar în limita a 500 de semne, cu citarea sursei și cu link către pagina acestui articol.

Post View : 182

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Prezentare generală a confidențialității

Acest site folosește cookie-uri pentru a-ți putea oferi cea mai bună experiență în utilizare. Informațiile cookie sunt stocate în navigatorul tău și au rolul de a te recunoaște când te întorci pe site-ul nostru și de a ajuta echipa noastră să înțeleagă care sunt secțiunile site-ului pe care le găsești mai interesante și mai utile.